屏幕刷新率和游戏帧数关系

更新日期:2023-06-09 08:55:47

来源:互联网

我们都知道,不同的电脑有不同的屏幕刷新率,更高的屏幕刷新率能够给我们带来更舒适的使用体验。同样的,游戏中的帧数高低也能够提高我们的游戏体验,那么屏幕刷新率和游戏帧数两者之间有什么必然关系呢?下文将从多个方面具体介绍两者的区别。

屏幕刷新率和游戏帧数区别:

1、定义不同

帧数(FPS)是指画面每秒传输帧数,通俗来讲就是指动画或视频的画面数;

屏幕刷新率是屏幕在每秒钟能刷新的次数。

2、存在的领域不同

FPS存在于图像、视频、游戏领域中;

屏幕刷新频率存在于CRT显示器中。

3、影响不同

帧数(FPS)的影响是每秒钟帧数越多,所显示的动作就会越流畅。通常,要避免动作不流畅的最低是30Hz。但是FPS越高,则对显卡的处理能力要求越高。

屏幕刷新率的影响是对于传统显示器来讲,刷新频率越低,图像闪烁和抖动的就越厉害,眼睛疲劳得就越快。有时会引起眼睛酸痛,头晕目眩等症状。因为60Hz正好与日光灯的刷新频率相近,所以当显示器处于60Hz的刷新频率时会产生令人难受的频闪效应。而当采用70Hz以上的刷新频率时可基本消除闪烁。

二、屏幕刷新率和帧数(FPS)的联系:

由于FPS是受显卡硬件的限制,帧数可以很高,但高于屏幕刷新率的帧数都是无效帧数,对画面效果没有提升,反而可能导致画面异常。所以许多游戏都有垂直同步选项,打开垂直同步就是强制游戏帧数最大不超过刷新率。

屏幕刷新率是受到显示器的硬件限制。所以你可以在60赫兹的显示器上看到200多帧的画面,但是这是200帧的画面流畅程度和60帧是一样的,其余140帧是无效帧数,这140帧的显示信号没有被显卡输出到显示器。